: ロビー画面でのロックイン時のルーンページのリセット現象
ノーマルブラインドでも同じ現象が起きています。 チャンピオンロック時にルーン未完成なら自動的にプリセットに → 試合開始時にルーン未完成なら自動的にプリセットに という2段階のシステムになっていますが 試合開始までに編集が完了すればいいだけなので、試合開始時だけにしてもらいたいですね。 もしくは、以前みたいに未完成でもそのまま始まるのでもいいと思います。
Lotan (JP)
: 今のところアイテムセットのページの上限が20に設定されています。 この上限については利用状況などを見つつ調整を行う予定です。 ClddyCatさんはどれくらいあれば足りるとお考えです?
上限設ける必要はないと思います。 自分はNA時代、1つのチャンプでもMID用、SUP用とロールごとに分けたり、APとADどっちも行けるチャンプはビルドごとにページを分けたりしていました。 今ではゲームに慣れてきてアイテムセットの重要性が薄まりましたが、チャンピオンを初めて使うときは事前にビルドを調べてアイテムセットを作っていました。それこそ使用したチャンプは全チャンプ作っていました。 つまり人によっては20ページでもチャンピオンと同数でも足りません。上限を設ける大きな理由がなければ上限なしでいいと思います。
: riot jp に名前を奪われました2
もしかすると申告したプロと同じ名前の場合に変えられるのかな? と思ったのですが前のディスカッションを見たところ、他のサーバーでは普通にTSM Reginaldが使われているのですね。 私も不公平な処分には反対です。
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: プラクティスツールの発展について
連携の練習にもいいですし、 こういう装備のチャンプにはどういう装備が有効なのか?みたいなことも知りたいので是非欲しい機能です カカシはHPが高すぎて、HP割合ダメージがある装備とそうでない装備ではダメージが比較しにくいですし。
admwtpg (JP)
: WEBでの対戦履歴が表示されない件について
ブラウザの対戦履歴じゃないと、 ランク以外の対戦後の他人の情報(その試合でのルーン、マスタリー、ビルド順)が確認できなくて困ります
: 辞退ボタンをなくして欲しい
・**辞退ボタンを押したとしても、マッチを待っている残りのメンバーは時間切れまで待つ**ことになる。つまり辞退ボタンを押しても時間切れまで放置しても変わらない。 ・辞退ボタンを押すことで変わることは、辞退した人だけいち早くロビーに戻れるくらい。 ・**マッチング前に抜けられる**。  →マッチ前に抜けず、マッチングしてから時間切れまで待てないくらい急いで抜けたい、という事態はあまりないのではないか ・旧クライアントでは他のメンバーの承認/辞退の動作が見えたが、新クライアントはそれもない ・そもそも旧クライアントで辞退したとしても時間切れまで待つことになる 等の理由から、辞退ボタンはあまり必要ないのかなと私も思いました。 ただ、初心者のプレイヤーからすると辞退ボタンがあったほうがわかりやすくはあると思います。
: 1vs1モードの実装
1v1ならマッチングも早いだろうし、試合時間も短いので日本サーバーでもアリだと思います。
akira00 (JP)
: 体力バーに表示される魔法防御シールドについて
以前はもっと濃い紫色でしたね。以前より見にくくなったと感じます。 色覚特性モードだと自分の体力バーだけ黄色になり自分の位置が把握しやすくなるため、私は常にこのモードでプレイしています。 他にもそういう方がいるのではないでしょうか。 なぜ色を薄くしたのか疑問です。
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tatumoto (JP)
: チェックを外していてもティア3以外のルーンが表示される(新クライアント)
ディスカッション元に書いた情報が色々と間違っていたので、追記です。 まず、 > 一度チェックの付け外しを行うと正常な表示になります。 と書きましたが、**ルーンを展開し直すたびにティア1,2のルーンが表示されます**。 そのため、実際チェックの付け外しで**正常な表示に戻るのは展開している部分だけ**になります。 ティア1,2を全部消すためには ルーンページを開く→「印」以外のルーンも展開させる→フィルタのチェックの付け外しを行う という動作が必要になり、展開したままにしなければなりません。 このままでは非常に面倒です。修正宜しくお願いします。 また、 > クライアント起動後ルーンページを開くとティア3のルーンにだけチェックが入っていますが、ティア1、ティア2のルーンも表示されてしまいます。 と書きましたが、チェックの付け外し後、ホーム等に戻りもう一度ルーンページを開くと、また最初の状態に戻ってしまいます(もしかしたらアップデートでそうなってしまった?)。
Goading (JP)
: パッチ7.4辺りからピンが出しづらくなった?
自分も最近誤ったpingが多くなりました
vRiven (JP)
: REMAKEについて
ARURFなどの特殊モードだったのでは?
: 【バグ報告】SorakaのQがダメージ判定されない(タワー下のみ?)
リコール中にダメージを与えられてもシールドで防ぎきり体力が減らない場合、リコールが阻害されない という仕様があるそうです。 そのため、もしかするとシールドでダメージが入らないならキル/アシストにならないのかも?と思ったのですが 問い合わせた結果バグであるなら違うのですね
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37852148 (JP)
: マスタリーによるダメージ低下、妖夢の若干のnerfとブラック・クリーバーのタンク向けの変更でADアサシンに対する生存性が増した事が主な理由でしょう 戦いの律動が8秒になったことはADCなんかよりメレーに対するバフだと思いますし、渇欲のnerfでサステインが減らされたので今回のパッチで幸せになったのはADC全体ではなくジンやヴァルスなどのポーク系ADCじゃないですかね・・・
> 試合序盤におけるマークスマンの影響力を高め、レーン戦や序盤の小競り合いにおいて“山火事を水鉄砲で消すような気分”にならないようにしたいと思います。 この文章では、マークスマンの火力アップを期待してしまいます・・・。
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: プラクティスツールを活用しよう!!
http://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/features/practicetool こちらのレベル1での無限ラストヒットトレーニングを対面AIがいる状態でもやりたいのですが、獲得経験値停止はプレイヤー自身にしか作用しないため練習になりませんでした。 AIの獲得経験値停止ボタンがあったら良いなと思いました。
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Akadera (JP)
: 本日早朝に不具合を修正しました。 ブラウザのキャッシュを削除した後、再度サイトにアクセスしてみてください。 *修正後もサイトが見れない方は、改めてご連絡ください!
katze25 (JP)
: adcの繁栄と安寧を『カミールsup』
29日のNA LCSでカミールsupがピックされて見事勝利していましたね。 プロシーンは詳しくないので、前例があるかもしれませんが。
: 2016年シーズンの自分を振り返る 最後のチャンス! がバグで見れない?
同じく見られません http://boards.jp.leagueoflegends.com/ja-jp/c/bug-report/nAAqZuIL-tz2016iicuaziisoot?sort_type=recent こちらのディスカッションの対策をやってみたのですが効果はありませんでした
Akadera (JP)
: 2016/12/16 追記: 以前、他のサーバーで遊んだことのあるアカウントにてデータが正しく表示されない不具合があること確認しました。サイトを調整しましたので、再度お試しください。
現在同じ症状に悩まされている人、サイト調整の結果逆に見られなくなった人が多くいますが、把握されているのでしょうか。
: クライアント起動時は確かに説明不足な感じですね。 ただ、名前の右側の鈴マークに通知として履歴が残り、そちらだとアイコンを手に入れた!って感じの説明でした。
通知一覧では貰ったものの内容がわかりませんでしたが、クリックすることで「サモナーアイコンが届きました」というような文章、そしてサモナーアイコンのプレビューが表示されました。 鈴マークにもこういった通知が来ていたんですね。気が付きませんでした。ありがとうございます。
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Brastar (JP)
: 先へ進む系のボタン(次へ、はい、OK)」が右側に来るのが普通だと思うので、このボタン配置に問題はないと思いますが・・・ スマホとかだと、右側に戻るボタンを配置できたりする機種があるそうですから、何かと勘違いされてるんじゃないでしょうか
http://i.imgur.com/u18ImpA.jpg http://i.imgur.com/UW8kEMG.jpg このようにwindowsの操作では左にyesがくることが多いと思います。 http://i.imgur.com/QkkkJ42.jpg インストールするとき等に出る「次へ」は仰る通り右ですね。 ただ、マッチ作成を進めるボタンが目立てばそれでいいので、枠で強調するとか色を変えるとか、 もしくはマッチ承認時のボタンのように上下に配置するのでもいいと思います。UI的には左右に並ぶほうが綺麗ですが・・・。
: 必要です。なかったらユニット貫通しないスキルが軒並み死ぬ。
ミニオンと重なることが出来るのでミニオンを盾にしやすくなる、ということでしょうか?
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: あなたの2016年シーズンを振り返るで次のページに移動することができない
私もできませんでした。 Firefox、GoogleChrome、IEで試して全滅。 キャッシュ削除、AddBlock無効も効果なしでした。 「ログインして見る」のボタンのリンクは「https://review2016.jp.leagueoflegends.com/ja_JP/year-in-review/personal-stats」になっています。 ボタンをクリックすると一時的にそのURLを読み込もうとしますが、すぐに「/personal-stats」を抜いたURLに修正されて結局元のページに戻ります。
: 聞いちゃいけない質問かもしれんが…
私は主にバグ報告や新クライアントのフィードバックについて投稿していますが、いくつか反映されました。反映・反応のあったものは投稿の2/3くらいでしょうか。私以外にも同じ報告をしている人はいると思うので、参考程度になると思いますが・・・。 反映されたもの http://boards.jp.leagueoflegends.com/ja/c/game-discussion/uHT26A32-iiiiziieiitizooiiicasiu http://boards.jp.leagueoflegends.com/ja/c/bug-report/obYcEOKg-iizztuluzosaitou http://boards.jp.leagueoflegends.com/ja/c/alpha-client-discussion/A4iMEWns-iitiiiziaiizcssai http://boards.jp.leagueoflegends.com/ja/c/alpha-client-discussion/NIoTe1xl-iiuiiiaaziiiiciiiasiciiiuioist 反映されていない(もしくは反映されたけど私が気づいていない)が、「調査します」「検討します」等の反応があったもの http://boards.jp.leagueoflegends.com/ja/c/bug-report/5BrU4BF9-iiizacoiuiuit http://boards.jp.leagueoflegends.com/ja/c/bug-report/am4xYAMF-ilzaziiaiziocziiaioaoai 反映も反応もないもの http://boards.jp.leagueoflegends.com/ja/c/bug-report/ZRhXGaog-tabazcioiaoasaizi http://boards.jp.leagueoflegends.com/ja/c/alpha-client-discussion/3anzQXQu-oizioiiiaioaoat http://boards.jp.leagueoflegends.com/ja/c/game-discussion/VowjAih9-iieiitiiiicaiiaiiiziieiitiztzzeaiu 明らかなバグについては少しずつでもいいので修正していくべきだと思いますが、システムやゲームバランス等の提案については、言われたからといって簡単に修正するものではないと思います。
: 改行しないで送ればいいのでは? 相手の見やすさを意識しているのかもしれませんが所詮Liot側がどのような書式に変換してから見ているかわかりませんし…
途中送信してしまう可能性の高さ(全角だと思ってEnter、Enter2度押し、Enterで送信されることを知らないなどで発生)や、以前できていたことができなくなっていることを考えると、改悪と言わざるを得ません。 確かにriot側に届く時に改行無しに変換される可能性も無くはないと思いますが…改行ありの方が有り得ると思います。 それに改行無しに変換される可能性があるからといって、敢えて改行しないで長文を書きますか?相手が読みやすいよう意識するのは当然だと思います。 また、書く側からしても改行があった方が校正しやすいです。 それとまだ未検証ですが、先にメモ帳などで改行した文章を貼り付ければ恐らく改行できますね。 それでも二度手間になってしまうため修正してほしいですが。
catan (JP)
: 自分はtop/botでランクを回し,どこでもでjgに回されたところ同じ表示が出ました. ですので tatumotoさんの希望に近い条件だと思われます. まあもう少しわかりやすい言葉で書いて欲しいものですね
そうなのですか。 掲示板で見たような報告はガセということなのか、それともバグか何かで適用外にならない時があるのか…どうなんでしょう。
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: [Webページ]公式ボードで長文の編集を行う際スクロールバーが無い(改善要望)
いちいち↓や↑キーでスクロールさせていますが、非常に使いにくいです。 面倒な上に、今表示されている部分は全体のうちのどれくらいなのか?というのが分かりにくい。
Mietie (JP)
: クライアント変更前にやっておきたい「設定のバックアップ」
アイテム選考のバックアップはこちらのディスカッションも参考にした方がいいと思われます。 http://boards.jp.leagueoflegends.com/ja-jp/c/game-discussion/vV4Ay0Ew-caiiaiziiicciiizsaipatch611o 私の場合は上記ディスカッションに出てくる、サモナープロパティファイルのバックアップを取っていなかったため、アイテムセットの復元ができませんでした。 (サモナープロパティファイルがリセットされたのは新しいクライアントとは関係ありません)
: 【リプレイ/観戦】リアルタイム獲得金額の表示を元に戻してほしい
Zキーを押せば切り替えられましたよ。 でも切り替えのボタンが無くなり、キーを押しまくって切り替えキーを探す必要があったのでわかりにくくなったとは思います。
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iChiba (JP)
: チャンピオンのストーリーの表示について
同意します。ストーリーはもっと広い画面で見たいです。 ディスカッション主さんの提案もいいと思いますし、ストーリーのタブを作ってもいいかもしれませんね。
: リフォームカードが何も無いチャットログを表示してしまうケースです。 かなり前に検討しましたが、このプレイヤーへの永久BANは妥当です。
このケースがどうなのかはわかりませんが、もしコミュニケーション関係以外の理由でのbanならリフォームカードにそう書いてもらいたいです。チャットログは参考程度だとも。 「コミュニケーションが扇動的かつ不適切」と書かれるとチャットが理由なのかなと思いますし、そのチャットログに問題がなければ誤banと騒がれても不思議ではありません(このディスカッションを見る前の印象の話です)。
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: フレンドの観戦ができない
私もできませんでした。未実装でしょうか?
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omememe3 (JP)
: 説明不足で申し訳ありません。 色が似通っている(あんまり差が無い)のが見づらいなと思いました。 現行のクライアントでも必ず与ダメと被ダメは確認していたのですが、今日αでいつも通り確認したところ、第一印象でとても見づらさを感じてしまったので投稿させていただきました。
以前のリザルト画面がどうだったのかよく思い出せないのですが、どちらがどのバーなのか一目ではわかりにくいかもしれませんね。
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tatumoto

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