Errore (JP)
: マルザで征服者したいんだけど……Wでスタックたまんなくね? Why?
気になってトレモで試したところ、ザイラやハイマー等の通常のペットは1体毎に1スタック溜まるようですが、ヨリックのペットは何体居ても一度しか征服者スタックが溜まらない仕様のようです。どのペットも5,6秒程で再度スタックが溜まるようになるみたいです。 マルザのペットも試してみましたが、確かに一切スタックが増えません。不具合だと思われます。 不具合が修正されたとしてもヨリックと同じで何体召還しても1スタックしか溜まらないタイプになると思われるので、征服者は現実的では無いかなぁと。 {{champion:90}} や{{champion:27}} を使うとドットダメージメイジ向けのキーストーンが欲しいなぁと思います。大体は仕方なくエアリーを持ちますが、戦闘結果で「味方へのシールド量0」と言うのを見るとやっぱりエアリーはなんか違うよなぁと。
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: アイテムドロップ数は最低限揃えよう
私も同意見ですが、devか何かで個数を合わせる気は無いと書いていた気がしますね。 一応下手な人が上手い人に運要素で勝つ可能性を残すのは、ゲーム性として理解は出来ます。 それでも1,2,3ステージのミニオンくらいはドロップ数を同数にして欲しいです。 序盤でたった1G出るのと装備が出るのでは流石に違いが大きすぎます・・・
: 強制終了されます。
自分もゲームクライアントが落ちる不具合が発生しています。 1.TFTのマッチングしてもそもそもゲームクライアントが起動しない。ロビークライアントには「ゲームは進行中です。」の文字が出るだけで再起動の文字すら出ません。この状態ではLoLクライアントを再起動してログインし直してもゲームクライアントは起動しません。タスクマネージャのプロセスからLoLクライアント関連を強制終了させた後にログインし直すと接続出来ます。(すぐに再度同じ症状が発生して接続出来ない場合有り) 2.記事の方と同様にTFT中に突然強制終了して再接続の表示も出ません。自分はラウンド切り替えの時に発生しました。これも同様にプロセスからクライアントを強制終了すれば接続しなおす事が出来ました。 他のモードでは未確認です。
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MISIM (JP)
: [クライアント] ゲームクライアントが起動しない、再接続出来ない、ゲームがクラッシュする。
時間空けてサモリフじゃなくてARAMやってみたけれど、やはり再接続表示が出続けるだけでゲームクライアント起動せず。 OverwolfやらsteamクライアントやらDiscordやらを切っても駄目。 AVGの監視外リストに入れても駄目。 Riot Plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
MISIM (JP)
: [クライアント] ゲームクライアントが起動しない、再接続出来ない、ゲームがクラッシュする。
自分もミソースさんと同様にロード画面すら表示されませんでした。 現在Avastの誤検知でゲームとの接続が切れる不具合があるようですが、自分はAVGアンチウィルスを使っていて起動不具合とゲームクライアントクラッシュが発生しました。 迂闊にゲームも出来ない状態ですので運営開発には早急な対処をお願いしたいです。必要でしたら詳細やスペックやログの提出なども可能です。
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sakep (JP)
: [ルーン選択] - サブパスの選択していないほうが変更される
ずっと放置だし仕様みたいですけれど、これ本当に何とかして欲しいですよね・・・ 時間ギリギリまでルーン悩んでると未だに間違えます。メイジサポートでミニオン吸収装置外したつもりが持ったままになってたり。
: 【要望】ハウリングアビスでの試合開始時にも本陣のゲートを実装して欲しい【ARAM】
月に数回ARAMやる程度なのでスタートアイテムは盛大に悩みます。パッチによって結構ファーストチョイス変わって来ますし。 悩んでる間に置いていかれる事もしばしば。確かにゲートがあると序盤遅れる事が減りそうですね。
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nemiraru (JP)
: ランクでのピック画面時でトロール宣言し、トロールピックの対処法の対策
結構前の話ですが、ピック画面とチャットのスクリーンショット、トロールのサモナーネーム、**その試合がピック画面で最終的にドッジした・ドッジされた旨**をriotのサポートでレポートしたら、「捜査します。ただし結果は教えることが出来ません。」と言うテンプレが帰ってきました。 ランク戦でしたらriotサポートにレポートする価値はほんの少しだけあるかもしれません。 ただしピック画面でドッジした・ドッジされた旨を書いて居ないと、「試合後のレポート機能を利用してください。」と言うテンプレが確実に帰って来ます。 また、サモナーの法典にある様に特殊な戦術はBAN対象ではありません。例えばノーマルで同様の事が起こってダブルミッドと言うトロールピックがされても、それはまずBAN対象にはなりません。(個人的には「味方に協力しない」の部分でBAN対象になって欲しいですが。) ですがランク戦では最初からロールが決まっており、それを完全に無視して味方に迷惑をかけるのはサモナーの法典上もアウトでBAN対象であると信じたいですね。現実問題ではランクでもトロールピックによる罰則を食らう例はあまり聞きませんが・・・
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: 7月3日 2時頃 サーバー接続障害?
こちらの試合でも10人中9人が落ちた様です。2,3分後に試合に戻れましたが、戻った瞬間ネクサスが爆発しました。(相手側が一人だけ落ちていなかったようです。) 元々劣勢でしたが、まだチャンスがある状況だったのにこの終わり方はあまりにも酷い・・・当然対戦履歴も敗戦になっています。 流石にこの規模だとユーザーのプロバイダや地域の問題では無さそう?先日も切断されたと言うスレが建っているのでサーバー側の問題でしょうか。運営側による原因調査をお願いします。
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: 私もこの間、一度だけスクリプト使用者と対戦する機会があったのですが、 その時に気になったのが、**レーン戦ではスクリプトを使っていなかった**事なんです。 レーンではCSをミスったり、方向指定スキルにもちゃんと当たってたのですが、 終盤になると誰が見てもスクリプトじゃん!って動きで全部のスキルを避けてましたw ですが、その「レーン戦ではスクリプトを切る」という演技(?)をする事で、 チートツールを感知するシステムの穴を突くことが出来るのではないかと少し心配しています。 ちゃんとチートで通報したのですが、BANされたかまでは分かりませんからね… あと、そのスクリプト使用者にはずっと一緒にDuoでプレーしていた人がいるのですが、 その人には何の処罰もない、というのは問題があるんじゃないかと思いました。 彼の戦績を見ると、そのDuo相手がGold5になった途端に試合をやらなくなっていて、 友達のランクを手っ取り早く上げるためにスクリプトを使ったとしか思えないのです。 チート使用者の恩恵を受けた**共犯者**が何の処罰も受けないとなると、 メインアカウントとは別に、BANされるのを前提としたスクリプト用のアカウントを用意して、 Duoでプレーしてランクを上げるのが流行りそう…というか、流行ってるのかもしれません。 流石に今シーズン中に対応するのは難しいかもしれませんが、 Riotにはできるだけ早く対応してほしいですね。
試合中にスクリプトをオンオフしている様な挙動をするプレイヤーは何度か見た事がありますね。 スキル・回避制度高すぎてこれはスクリプトっぽいなぁと思ったら、急に動きが悪くなったり、その逆だったり。 酷い例では全体チャットでスクリプト疑惑について問いただしたら、急に動きが悪くなったプレイヤーも居ました。 スクリプター混みのトリオを見た事もあります。ずっと3人で組んでる様で、その中の一人が明らかに異様な挙動。他の二人については特に違和感は感じませんでした。 色んな例があり誤BANのリスクもあるので中々難しい問題ですが、早い対応がされる事を願います。
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Akadera (JP)
: [不具合まとめ] クライアント6.9の不具合・改善点について
パッチ6.9のhotfixが入った際の表示変更忘れだと思われますが、MalzのQとWのマナ消費がアイコン上及びゲーム内説明文上の表示は60のままですが、実際の消費80になっています。 もちろんマナが80無いとスキルも発動しません。
: 単純に考えて、シーズン後半には箱がなくて鍵が余る状態になると思います。 一度もらったチャンプからは出ませんし...
> [{quoted}](name=文月一句,realm=JP,application-id=NN3GRl5f,discussion-id=EFjXcTjc,comment-id=0000,timestamp=2016-04-30T23:23:07.945+0000) > > 単純に考えて、シーズン後半には箱がなくて鍵が余る状態になると思います。 > 一度もらったチャンプからは出ませんし... ソロだと最終的に箱が不足しそうですが、プリメイドを多くする場合などはどうなんでしょうね・・・ どちらにしろ箱単品5セット・鍵単品5セットの両方がショップにあるとどちらにも対応出来て便利かもしれませんね
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: 6.8パッチ後の1stミニオンウェーブ(BOT)について
6.7までは1st waveミニオンは別々の敵を狙う仕様になっていましたが、今回のパッチで昔の様に敵ミニオンをランダム?で狙う仕様になっているようですね。 詳細は分かりませんが6.8で確実にミニオンの挙動が変わっています。パッチノートには出てないので恐らくバグだと思いますが・・・
tatumoto (JP)
: 試合参加者のリザルト画面以外からもプレイヤーを通報(レポート)できるようにしてほしい
NAでも元々ピック画面での暴言がレポート出来ないのは問題になっていましたが、ダイナミックQが実装されてからはシステムに決められたロールを無視して別ロールを無理やり奪おうとする人等も増えていますからね・・・ 大抵そのようなtrollが居ると誰かがドッジしてしまってレポートされずに放置されてしまうので、ピック画面でもレポート出来るシステムが必要だと思います。
: 新しいtaricどう思う?
リメイク前の名残なんでしょうけれど個人的にはQとEのスキル入れ替えて欲しいですね。 Qがメイン攻撃、Eで回復の方が何というかしっくり来るので・・・
Akadera (JP)
: [不具合まとめ] クライアント6.6の不具合・改善点について
NAで相当昔からある不具合なので直すのが難しいのかもしれませんが、ロビーでのユーザーステータス(緑玉でオンライン、黄玉で試合中・inQ、赤玉で離席中)の状態がいつの間にか変わっている不具合は何とかならないのでしょうか。 ユーザーステータスを離席中(赤玉)にしてタスクバーにロビークライアントを格納して放置しているのに、いつの間にかオンライン(緑玉)状態に戻ってしまっており離席している間にフレンドからゲーム招待が来てしまっている事が多々有ります。
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: Botの取り締まりを至急お願いします!Botが多いゲームは大抵、ユーザー離れからの過疎を起こします!
久しぶりにソロで2戦ほどCoop:中級者に行きましたがあまりにも酷い。 2戦して自分除く8プレイヤーの内、7体が明らかにrobotでした。チャットで返事を要求しても一切喋らない他、ほとんどが非常に分かりやすいrobotの動きをしています。 中にはpingや一言だけチャットするタイプのrobotも居ます。開幕の前線移動とタワーが折れた瞬間に一言だけチャット・pingをするので非常に分かりやすいです。 逆にrobotが対応していないチャンプをピックしてしまったのか、ウロウロするだけでまともに動かないrobotも居ます。 周りが4人robotだった試合はろくにゲームになっていませんでした。自分はNA経験者プレイヤーなのでkayleで全部ゴリ押して何とか勝利する事が出来ましたが、新規では絶対に勝てない試合になっていました。 はっきり言ってCoopは新規がまともにプレイ出来る状態ではありません。何らかの対応が急務だと思われます。 IPによる永久BANで済めば理想ですが業者もその辺りは簡単にすり抜けてくるでしょうし、一時的にでもVPNからの接続禁止やCAPTCHA等による人間確認システムの導入が必須だと思われます。 経験上ネトゲプレイヤーの多くは中華やRobotには敏感であり、このままではせっかくの日本サーバーが過疎ってしまうでしょう。また、運営の動きが一切公開されないのでユーザーの不満も溜まって行く一方です。 Riot JPは運営として厳しい対応及びその成果を発表するべきです。 追伸:低レベル帯のノーマルも中国語ばかりが飛び交う状態になっており、新規に取っては非常に厳しい環境と思われます。しかしこれはまた別のスレッドでの話題ですね・・・どちらも素早い対応・発表を望んでいます。
: 課金額について
実際には細かい値段チャージ出来ると言っても、コンビニで売ってるウェブマネー等のプリペイドカードが500円・1000円単位なので知らない人は課金しづらいですよね。 真面目に日本で商売するつもりなら500円、1000円、3000円、5000円の様に日本で区切りの良い値段でRP購入出来る様にしないと戸惑う人も多いと思われます。クレジットカードを使えない学生もプレイするでしょうし。 本家Riotの方針もあるでしょうから調整は難しいのかもしれませんが、キリの良い値段にして欲しいですね。
: 今年半ばのメイジアップデートについて
Mage全般でブリンクが無いとJ4のultなどが辛いのは確かですが、立ち回りを極める楽しさもあるので無理にブリンクのようなスキルを追加する必要は無いと思います。 Riotへのフィードバックはこのようなスレッドに書き込めばRiot社員さんが拾ってくれるのでしょうか。それともサポートに直接送るべきなのでしょうか。とりあえずこちらに意見を書き込んでみます。 Malzに関しては現状のEとWと虫による超高速ファームがとても楽しいので残して欲しいです。ultがどうしても理不尽な所があるので、ultはいっそ大きく変えてしまった方が面白いかも。やっぱり敵としてもMalz使いとしてもサッシュの有無だけでultの強さが変わり過ぎるのはバランスとしてはあまり良くないですよね。あとはmalzに限った話では無いですが、サイレンス・ブラインドを食らった時にもう少し分かりやすく、画面端を暗くしたり紫がかった色にして可視化しやすくして欲しいです。サイレンス・ブラインド食らったのに気づかず変な動きをしてしまうのはストレスになります。 Zyraに関しては現状でかなり完成されたチャンプだと思っているので、スキルのリメイクは無しでも良いと思います。確かにmidではあまり見かけませんが、充分midでも勝率は高いですし。ただチャンプパッシブだけはチャンプに合って居ない感じがするので、植物の強化関連のパッシブが欲しいですね。 velkoz,brandは役割的な差別化が欲しいですね。現状supでもmidでもvelkozとbrandでは役割や立ち回りがほぼ同じになってしまっているので。velkozはmidレーンでもQ上げ出来たら楽しそうなのになぁと思います。mid velkozだとW上げないとミニオン処理できなくて、序盤どうしても地味な展開になってしまうので・・・ vlad、cass、annie辺りは大幅にリメイクを入れて欲しいですね。annieちゃんは今回のリストには入っていませんが、例えばannieのWとultの即時発動aoeスタンは少し理不尽過ぎるので、0.25秒の詠唱を付ける代わりに何か他の面を強化するとか。VladやCassは現状で対面との相性が極端過ぎるのが問題だと思います。この二人についてはなかなか良い調整が思いつきませんが、スキル1つ一新するくらいは必要かもしれませんね。

MISIM

レベル203 (JP)
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