ライアターのコメント
ライアターのコメント
CapCat (JP)
: 試合終了後...
ネクサスブリッツ終了後honor送る画面が出ず スキップと書かれたボタンのみが表示される スキップボタンを押したらホームに戻ったのでキューを入れなおそうとすると キューを入れるボタンに 「ブロックされています(35分)」 と表示されていて押せません 真面目に意味が分からないんですが どういうことでしょうか?
CapCat (JP)
: 試合終了後...
ネクサスブリッツだと頻繁に延々とロード状態になります honor送れないしクライアント再起動しないといけないし困ります 早急に直してください
Lotan (JP)
: ネクサスブリッツ アルファテスト:第2週 フィードバック
ケイン{{champion:141}} でULTを使って潜伏中に{{item:4003}} のアクティブ効果(4秒経過時マークした場所に戻る)が発動しても、画面がマークの場所へ動くだけでケインは引き戻されませんでした(普通にULTした対象から出てきた)
Lotan (JP)
: ネクサスブリッツ アルファテスト:第2週 フィードバック
アムムのWが財宝ティーモに対してあまりにダメージが出すぎているように思えます 他にもヴェインのWなど割合ダメージ系が財宝ティーモに対して強すぎる気がします {{item:3751}} {{champion:32}} {{item:3751}}
Lotan (JP)
: ネクサスブリッツ アルファテスト:第1週 フィードバック
タワーやキルとられたりしてこちらが不利な状態での1回目のイベントで、敵陣地寄り(敵有利)のイベントが開くのとんでもなくフラストレーション溜まります  不利側が有利なイベント始まるのはまだ分かるんですが有利側が有利なイベントは謎すぎます
U1Ayz (JP)
: ネクサスブリッツ 意見交換てきな
上の方と同じくタワーやキルとられたりしてこちらが不利な状態での1回目のイベントで、敵陣地寄り(敵有利)のイベントが開くのとんでもなくフラストレーション溜まります 有利不利を判断できないなら完全に公平なイベントを始めるようにして欲しい
: ARAMにおいて試合後にリザルト画面に行くことができないバグ
Lotan (JP)
: ネクサスブリッツ アルファテスト:第1週 フィードバック
別のボードにも書き込みしてしまいましたが、公式のこちらにも記入します ・BANシステムが欲しい。  BANシステムが欲しい!! ・青・赤ゴーレムのバフの効果が強すぎる  特に赤はハラスが意味をなさなくなる  小目標にしては強すぎると思う ・イベントの告知を少なくとも60秒前とかにしてほしい  イベントにULT温存したい。 ・イベントで入手するバフは次のイベントまでに必ず切れるようにしてほしい  バフを手に入れたほうがほぼ勝ち確定になってしまいつまらない  (大砲等の設置物は別) ・キリングスプリーを取ったときの謎バフは不要だと思う  これあまりにも強すぎてイベントバフと合わさって一瞬で逆転の目がなくなる  折角イベントがあるのだからイベントを楽しみたい ・スノーボールがひどすぎる  どうせ15分ぐらいでお互いのネクサス動き出すし  もう少しスノーボール具合をマイルドにしていいかなあと思う  スノーボールがひどいせいで選ばれるチャンプが結構偏っている気がする
U1Ayz (JP)
: ネクサスブリッツ 意見交換てきな
現状、イベントにしろバフにしろ、スノーボール具合が過度に加速しすぎてしまっている イベントでバフを取る→そのバフを持ったまま次のイベントに突入する というのが最悪のスノーボールパターン キリングスプリー以降を取ったときの謎バフも不要だと思う これあまりにも強すぎて逆転の目がなくなる どうせ15分ぐらいでお互いのネクサス動き出すし もう少しスノーボール具合をマイルドにしていいかなあと思う スノーボールがひどいせいで低lv時のレーン・ジャングル・ULTの強い強いキャラばかり選ばれがち。 後はBANシステムが欲しい すぐ横のレーンにE飛ばしてくるの犯罪でしょ{{champion:142}}

MEGATONKATU

レベル105 (JP)
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