アイテムドロップ数をランダムにするのは少し早い。

TFTはプレイする度に成長することを目標としているようですが、 アイテムドロップ数のランダム性はそれを阻害してしまっています。 現状、LOLにTFTが来たから初めてプレイするよ!って人も相当多いと思います。 僅差で負けた際に、成熟したプレイヤーならばアイテム数以外の点で、改善点を見つけることができるでしょうが TFTが来てから始めたプレイヤーではアイテム数の差にばかり目が行ってしまい、 「アイテム数の差か…」で終わってしまいます。 ドロップアイテムの種類はランダムで良いと思いますが、 アイテムドロップの数に関しては固定、あっても誤差1個程度にするべきです。 TFTはアイテムも強いので1コア(2個分)のアイテム差つくと相当なハンデです。 手持ち駒の星の数のように、他のプレイヤーとの読みあい・リロールタイミングで 改善できるものではなく、ただ運のみというのもマイナス印象です。
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