アップデートクライアント・オープンデータ FAQ および 既知の問題 [パッチ6.23 対応]

ここはクライアント・アップデートへのフィードバックとバグ報告を行うためのボードです。 クライアント・アップデートは未だ開発中のクライアントであり、いくつかの重要な機能については未実装です。新たな機能はもちろん、現行クライアントの機能も順次組み込んでいく予定です。 また、皆さんから頂いた意見の全てが即座に変更、反映、修正されるわけではないことはご了承ください。 クライアント・アップデートで何かお困りのことがあれば、まず下記リンクをご覧ください。 * [アップデートクライアント・オープンベータ FAQ](https://support.riotgames.com/hc/ja/articles/230175788) * [アップデートクライアントにおける既知の問題](https://support.riotgames.com/hc/ja/articles/231536768) * [アップデートクライアントのパッチャーの問題](https://support.riotgames.com/hc/ja/articles/230673527) アルファではたくさんのフィードバックありがとうございました! ベータでも引き続きフィードバックをよろしくお願いします! 以下は一部上記リンクに含まれる内容ですが、皆さんからの質問が多い項目についてお答えします。 --- **・アップデートクライアントの新機能と未実装の現行クライアントの機能** クライアントの新機能(リプレイなど)はアップデートクライアントでのみリリースされ、現行クライアントの一部の機能は再実装されるまでにオープンベータ開始から数パッチほどかかる見通しです。アイテムセットは旧クライアントから直ちに移行されない機能の一つです。オープンベータ開始時に実装されない機能は以下の通りです(すぐに追加できるよう努力します)。 * カスタムゲームにおけるAIの追加 * アカウント移行 * サモナー名の変更 * 試合終了時のギフト機能 * ランダムミッドのバトルブースト * フレンドを観戦(およびカスタムゲームの観戦) * コレクションでのワードスキンの選択 * ロビーにおける最近プレイしたプレイヤーのリスト * ローテーションゲームモード パッチ 6.23での変更/修正項目 * デフォルトの音量レベルを再調整、オプションへ音量調整の項目を追加 * ゲーム内オプション設定のリセット * ~~参加可能なカスタムゲームの検索と参加~~ -> 実装 * すべてのサーバーでリプレイが実装 * ヘクステッククラフトの所持品のソート/フィルタが追加 * LoLのデスクトップアイコンとして正しく新クライアントのアイコンを表示、以前のようにアップデートクライアントを起動する際に旧クライアントのパッチャーを通す手順が不要に。 * クライアントを閉じた後もLeagueClient.exeのプロセスが動作し続けることはなくなりました。 * カスタムゲームをスタートさせてすぐ後に他のプレイヤーがゲームを終了しようとすると、画面が暗転、クライアントが停止する問題を修正。 --- **・旧クライアントの起動方法** こちらの投稿をお読みください。 http://boards.jp.leagueoflegends.com/ja/c/alpha-client-discussion/mraT4u2f-cioaciiz --- **・アップデートクライアントにおけるパフォーマンスについて** クライアントアップデートは以前のクライアントと比べて同等のパフォーマンスもしくは向上を目標に掲げています。ただ、現在はまだオープンベータの段階であり、時折パフォーマンスにおける不具合や問題が発生しています。パフォーマンスの使い心地の改善とパフォーマンスの向上に向けて最適化を続けます。 --- **・アイテム選考** クライアントアップデートにおいての全ての機能をリビルドするにあたって、どの機能から実装していくのか優先順位を決めることが私たちにとって大きな挑戦でした。データ上ではアイテム選考を利用しているプレイヤーはほとんどおらず、そのため私たちは優先度を低く設定しました。 ただ、今現在多くのプレイヤーからアイテム選考についての意見を頂いています。私たちは内部で解決方法について話し合っており、方針が決まり次第お知らせします。 --- **・フォント** これまでも多くのフィードバックを頂いていたフォントについてですが、アップデートクライアントでも既にたくさんのフィードバックを頂いています。 私たちは日本のプレイヤーにとって重要な項目のひとつとして導入に向けて取り組んでおり、今しばらくの間お待ちください。
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