Rufus (JP)
: DFM Ramune選手がWCS準々決勝までチームに合流出来ない件
サポートから以前の2件のスレッドの削除理由の返答がありました。 >まずはじめに、このたび Rufus さまが作成されたスレッドとは、選手についての書き込みでよろしいでしょうか? お間違いない場合、Rufus さまのトピックはイベントに出場される選手についてのものとなりますので、イベントとはやや異なるものと判断されました。また、現在、"ゲーム全般"にて書き込みをされていると思いますが、そちらのカテゴリでお間違いありません。 NAサーバーに存在し、JPサーバーに存在しないカテゴリにつきましては、コミュニティ・ボードがまだまだ調整中なのもあり、相違がございます。 今後、より充実させていくためにも、今回 Rufus さまからお寄せいただいた内容をお伝えし、より快適にコミュニーケションが取れる場としての運営を努めてまいります。 今回のように異なるカテゴリで書き込みをされた場合は、削除される可能性がございますことをご了承ください。 その際は、ユーザー操作ではなく、ライアット操作となります。ライアット操作の場合、メールが届きます。今回メールが届かなかった理由としましては、送信の過程で何かしらの問題が発生したのではないかと思われます。Rufus さまへは「急に消されてしまった」とご不安なお気持ちにさせてしまいましたが、なにとぞご理解のほどよろしくお願いいたします。 他にもご不明な点がございましたら気軽にお問い合せください。 それでは、どうぞよろしくお願いいたします。 コミュニティ・イベントカテゴリを見ていただければ分かるのですがDaraの件やカツディオンの件等、個人を話題にしたスレッドは過去にいくつかあります。 2回目のスレッドに至ってはRiotJPの対応がコミュニティに対して不誠実ではないのか、という内容です。 1回目のスレッドは5日ぐらい経って削除されましたが2回目は3,4時間程度で削除されました。どうなっているんでしょうね。 {{sticker:zombie-brand-clap}}
rityao (JP)
: もともとあったスレッドに誘導しようと思ったら見当たらないからもう一回書くけど 日本でLoLを真剣にプレイするのは無理 真剣にプレイしてるユーザの環境はもちろん、プロ活動すらただのゲームだと思ってる
> [{quoted}](name=rityao,realm=JP,application-id=NN3GRl5f,discussion-id=hPfN28sW,comment-id=0001,timestamp=2019-10-02T11:19:23.301+0000) > > もともとあったスレッドに誘導しようと思ったら見当たらないからもう一回書くけど > 日本でLoLを真剣にプレイするのは無理 > > 真剣にプレイしてるユーザの環境はもちろん、プロ活動すらただのゲームだと思ってる もともとあったスレッドも私が立ててましたけど理由もなく削除されました サポートからは削除したら理由はメールで届くと返答がありましたが2回削除されて2回ともメールが来ていません メールが届く正規の手順以外の方法で削除したんじゃないですかね
Rufus (JP)
: DFM Ramune選手がWCS準々決勝までチームに合流出来ない件
>※Ramune選手は中国籍の為、Visaの申請が必要であり、Riot側での状況の動き出しに時間を要してしまったため、出発の日時に間に合わせることができず、途中からチームに合流する予定となりました。(尚、出場資格に関しては日本の永住権を取得している為、日本人枠としての資格を満たしております。) この書き方でRiotJP、DFM、Ramuneの誰に責任があったかはっきりしません。しかし読み方によってはRamuneに責任があったようにも解釈出来ます。 途中からチームに合流とありますが実際には準々決勝が開催されるスペインからの合流になります。 当然グループステージで敗退すればRamuneが出国する前にチームが帰国するでしょう。 はっきり言ってコミュニティに対して不誠実な発表だと思います。 また、中国籍のアウティングに関しては必要なかったと思います。 大会運営上、運営側だけが知っていればいい情報で外部が知る必要のある情報ではありません。 それを理解した上でRiotJPの説明を読むと意味が変わってきます。 自分達のミスの言い訳の為だけにRamuneの国籍をアウティングしたようにしか見えません。 謝罪の発表をしろと言っている人の多くは "Ramuneが行けなくなりました。ごめんなさい" という謝罪を求めているのではなく ”コミュニティ軽視の運営をしてごめんなさいの謝罪をしろ" と言っているんだと思います。 何試合目かは忘れましたがV3のZerost選手がRyzeのULTに乗れなかった事がありました。 https://twitter.com/Zerost_s/status/1139798057355104257 この時の説明をLJL公式がするのではなく何故かeスポーツ担当のAkadera氏のTwitterアカウントで検証結果を発表しました。 https://twitter.com/akadera_lol/status/1139930684833746944 こういった理解出来ない発表の仕方は出来るのに謝罪や説明一つ出来ない組織体制はおかしいと思いますよ
ライアターのコメント
: フレンドのチャット制限(これに伴う名誉ロック)に関する意見
いつか起こるだろうなと思ってた事が起こったというのが第一印象。 即時評価システムの精度の低さは以前から問題になっていたけどこの件はその先の話。 テキストチャット以外コミュニケーション方法が無い聴覚障碍者とテキストチャットしていたらBANされる。これは明確な障碍者差別。 人によってはVCが使えない環境でテキストチャットを使うしかない事もあるわけで、そういった事を考えずRiotJPが問題のある即時評価システムを放置し続けた結果がこれ。 RiotJPがまともに対応しないのであれば障碍者差別をRiotJPが行っているとしてRiot本社に問い合わせる必要がある。 別件でレポートされてたんだろって話もあるけどそれならRiotJPがBAN通知してくる時にレポートされた試合全部載せればいい話。 やられた方は「は?これで?」ってなるからボードや掲示板で即時評価システムの精度が低いって話になる。 炊いてるとこを見たことない海外配信者がJPサーバーでプレイしていてBANされて内容見ても問題無いという事案もあった。 NAプレイヤーにすら精度が低いと思われている即時評価システムの裁定を絶対視して訂正しないRiotJPの姿勢はそろそろ直すべきでは?
: Clashの仕様はOTPの人達に対する死刑宣告なのか?
OTPだからBANされると何も出来ない点については言いたいことは分かるけど知ったこっちゃない チャンピオンプール無いくせに報酬は欲しがってシステムに文句つけるのはただのわがまま 1チャンピオンしかまともに使えないからチームに迷惑かけるっていうならOTP5人でやってろ
: 試合後の詳細でねこななでいくら奪えたのかわかるようにしてほしい
試合後の詳細画面では分からないですが、プロフィール>対戦履歴>ルーンと遷移することでその試合のルーンのリザルトを確認出来ます。 ねこばばの場合は獲得ゴールドと獲得アイテム数が表示されます。
ライアターのコメント
: 垢ban
良かった 即時評価システムは生きてるんやな
Akadera (JP)
: スクリプト検知の整合性確認の報告と今後の対応について
前からPlaysTV使ってるしOverWolfとかのツールも使ってるけど1回もBANされたことないですね。 そもそもプロセスを認識して動画撮影と登録したSNからAPI取得してデータ見せるツールが検知ソフトに引っかかる訳がない。この挙動で引っかかるなら大抵のツール使えませんわ。 PlaysTV引っかかってるならSteamのVACが走るゲームでBAN騒ぎとかになってるよ。Demaciaが実装される以前から他のゲームでBAN報告や警告も無いツールがBANされるような挙動すると思う? Riotに調べろ調べろ言う前にOPGG見て戦歴に不審な物が無いかぐらいは最低限調べような
: 初心者招待キャンペーン
ランク人口10万人程度の過疎鯖が客層選んでキャンペーン展開してるのがそもそも馬鹿でしょ F2Pは人口を増やさないとサービス継続が難しいのにこれじゃ出入り激しくしてるだけ ランク・ノーマルどっちもマッチングに数分かかる過疎ゲーやるぐらいならマッチングしやすいFPSやる方が時間使えてええわっていうのが現状なのにJP運営が分かってないよね。
erione (JP)
: trollがいる場合の試合前のdodgeについて
trollピックするバカを通報するシステムが無いのがそもそもの問題 「plz change mid or I troll」 こんなの言い出す奴が居たらdodgeしてね。でもdodgeしたら5分マッチングさせないしLPちょっと減らすね。 ↑これじゃtrollした奴放置するだけで何の解決にもなってないしバカに巻き込まれた健常者に負担押し付けてるだけ。 システムとtrollに対する制裁の不備をユーザーに押し付けてるだけってこと じゃあお前が考えろよって意見が出そうだけど それをやるのがオンラインゲーム運営の仕事だからね^^
: [不具合まとめ] クライアント6.5の不具合・改善点について
カスタムマッチを作成し、試合開始後、抜けるか勝利して試合を終了させたあと、自分のサモナープロフィールを表示させると『「本日の初勝利」ボーナス』が解除される前でもプロフィール上に『「本日の初勝利」ボーナス獲得可能』と表示されます。 上記不具合を発生させた状態で『「本日の初勝利」ボーナス』を取得可能な試合で勝利してもボーナスは付与されず、正常な時間表記に戻ります。 ※プレイヤー1人+AI9人のカスタムマッチでのみ試行しています。

Rufus

レベル223 (JP)
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