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: 【改善要望】勝率45%以下の味方(自分除く)が3人以上いた場合にドッジペナや敗北ペナを軽くしてほしい
参考までに私のたった今の試合の戦績を。 悪質MFでした。 https://twitter.com/Colin_Los/status/1179934657174855681 ブロンズ帯ですらこういう奴のせいで10分待ちになるし、現状じゃそりゃまともな人いなくなりますよ。
: 勝率やランクではなくMMR(内部レート)でマッチングされるので、可視化されている情報を元にして一部のプレイヤーが優遇される事は無いでしょう。 3年以上プレイされてるようですが根本的なシステムを理解せず、かなり浅い考えで一石を投じるのは如何なものかと思います。 自分の愚痴を聞いて欲しいだけなら某掲示板やディスコード等を利用してみることを提案しておきます。
負け越しのプラチナ1や勝率51%しかないグランドマスターがいる状態がおかしいとは思わないのですか? 昇格戦の理論上勝率50%あればD1かマスターまで上がれるのは理解していますよ? しかし、勝率45%以下でも落ちず、勝率55%でも上がれないケースをTwitchでたくさん見てきています。 これは降格ストッパーが過剰なんだと思います。 マスター以上にそんな甘いものはないのに。
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: > [{quoted}](name=レンガー練習用,realm=JP,application-id=6TqLAbQk,discussion-id=tMd74WWE,comment-id=0000,timestamp=2019-09-29T04:44:46.013+0000) > > 誰も教えてくれなかったんだね可哀そうに、それとも聞こえないふりをしてきたのかな? > だから僕が教えてあげるね、君が 「SUPER FEEDER」 だよ > だって君、ほぼ全ての試合でKDA1割ってんじゃん。おまけにダメージもすべての試合で出せてないし明らかに試合についていけてない > これでシルバーに上げたらブースト行為になって、ただでさえSUPER FEEDERと組まされた可哀そうな他のメンバーがlpと時間を吸われ、 > ピンしたりチャットで発言しようものなら逆恨みされて通報から無能ライアットからBANされる。 > そういうこと、僕はたくさん見てきたからね > だから君はもうしばらくブロンズアイアンで練習がんばろう > そのうち、10/2/10でダメージ一番出せても今の君みたいな人が2~3人来て勝てないって感じになるから、その時もう一度募集しよう ロジハラすき てか前のやつにコメント来てるけどその人とはうまくいかなかったのか?
募集系はコメント返すと長くなりすぎる気がするので記事おいとくだけにしてます。 普通にDUOれる時はDUOってます。
: 誰も教えてくれなかったんだね可哀そうに、それとも聞こえないふりをしてきたのかな? だから僕が教えてあげるね、君が 「SUPER FEEDER」 だよ だって君、ほぼ全ての試合でKDA1割ってんじゃん。おまけにダメージもすべての試合で出せてないし明らかに試合についていけてない これでシルバーに上げたらブースト行為になって、ただでさえSUPER FEEDERと組まされた可哀そうな他のメンバーがlpと時間を吸われ、 ピンしたりチャットで発言しようものなら逆恨みされて通報から無能ライアットからBANされる。 そういうこと、僕はたくさん見てきたからね だから君はもうしばらくブロンズアイアンで練習がんばろう そのうち、10/2/10でダメージ一番出せても今の君みたいな人が2~3人来て勝てないって感じになるから、その時もう一度募集しよう
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Everin (JP)
: 煽りは良くない 頭に血が上るのも経験しているのでわかります でも冷静になってみてください 「煽られるプレイ」をあなたがしていませんか? あなたがストレスと不快感を覚えているように他の4人も同じことを感じています このゲームは初心者に厳しい 初心者だろうと熟練者だろうと求められることは同じで一生懸命やっていることは評価されない 誰しも平等に失敗は許されない レーンで崩れず、成長し、相手に勝つことで評価されるのです 言われてますが「一人で寄ろうとしたら相手に倒された。」というのはあなたのミスです。 例え遠回りをしてでも安全なルートを通って味方に合流するのです。そのためにワードを置いて安全を確認するんです そしてどうにもならない状況なら見捨てるのも作戦です 指摘されても仕方がありません 「初心者なんだから大目に見ろ」というのであれば5人で組むかAIやりましょう 誰もがレーンで負けるしミスをする その時は素直に自分のミスを認める心が必要です 同時にあなたのチームメイトがミスをしても許す心が大事です それでもうるさいのに絡まれたときはTabキーを押してスコア表示してピンとチャットをミュートにしましょう あと相手が悪いからってルールを破ってはいけないので気をつけましょう GLHF
ランクならわかるけどSLv.30未満の人に「煽られるプレイしてませんか?」はないわ。
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Filone (JP)
: 同じことを思ったことがあるのですが、Ask Riotで回答されていました。 Ask Riot:どこでもオプション https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/community/q/ask-riot51 > 特定ポジション拒否システムも試してみました > (これは結局ダメでした。基本的に誰もがサポートを拒否するので、 >  全体的にマッチメイキングの品質が低下しました)。 とのことです。
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: 試合内容を考慮されず11回のreportが溜まっただけで機械判定で永久BANされるシステム
単純に初心者がボコられただけでもBANされる例を日本鯖運営が作ってしまったという現実。
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Lotan (JP)
: Game.cfg(もしくはPersistedSettings.json)およびその上位フォルダが読み取り専用になっているか、確認いただけますか? もし、読み取り専用になっていたら、チェックボックスを外して試してみていただけますか?(要バックアップ)
Configフォルダの読み取り専用チェックを外したら直りました。 かなり前にバグった時に手動で修正したのをそのままにしてたのが原因だったようです…ご回答ありがとうございました! {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
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: 味方のルーンが見れたら面白そうだと思うんですがどうですか
ピック中はセッティングもするので正直無理ですが、 ルーンの使用履歴ならワンチャンありそうではありますね。 ただ、これサモナースペルのチェックもややこしくなる諸刃の剣でもあるんですよね…。
kaph11 (JP)
: 日本サーバーのみで発生している system error について
シーズン8になってからクラッシュが増えた気がします。(当方Win8.1 64bit メモリ4GB 動作条件は満たしています。) ただ、日本鯖以外でのクラッシュ報告は聞いたことがありませんね…サーバーの強度の問題もあるでしょうけど。 もう日本鯖はただただ問題だらけでまともにプレイできたもんじゃありません。 新要素のチェックにしか使えないのが現実です。
TAKAYA03 (JP)
: 東京でオフラインイベント
興味はあるのですが、それができる会場が片手で数えられるくらいしか無いのが現状だと思います…残念ですが…。 少し話題が逸れますが、3年前まではゲーセンのゲームの時間貸しが存在していました。 料金は1ゲームが早く終わる場合はちょっとお得、1ゲームが長引くとちょっと損、といったレートでした。 ネトゲの場合だとネカフェに掛け合ってみるのがいいのかもしれません。 ただ、事前に参加人数の予想を何らかの形で見ておくのが必須になります。
: 8.12現在ADCが弱いと言われている理由について質問です(長文注意)
ストームレイザーがマークスマン用新アイテムのはずがファイター向けになっちゃってるのが致命的なんですよね。 今の環境だとマークスマンは「ALL INしても倒せないチャンプをAAで落とす」以外の役目が無くなってしまっている感じです……。 弱くなったというよりは用途が限定されすぎてしまって出てこなくなってしまったというのが正しいです(´・ω・`)
tairanto (JP)
: クライアントアインストール時、無関係のデータが削除される
そもそもCドラ・Dドラ以外に入れた状態でゲームしようってのが間違ってるんですが……。
earsding (JP)
: プリメについて
割りと真面目な話、 1・1・1・2 1・2・2 1・1・3 でもプリメ関係のトラブルは発生し得るので、 プリメマーカーを作ってほしい状態なんですよねえ。 3人以下でも普通にひどいプリメはゴロゴロいます。
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boot1006 (JP)
: 中学生,高校生が作るLVまでBOTが作りやすくなると思う。
全モードでチャンピオンの選択確定必須にすれば問題ないような……
: PENTAGRAM(y’s agency株式会社)怖すぎませんか?
この事件はPENTAGRAM契約のストリーマーにとっても大打撃になっているかと思われます。 リスナー視点から見るとストリーマーが人質状態に見えます。 この事件に関して言葉を詰まらせたストリーマーもいるほどです。 PENTAGRAMは選手だけでなくストリーマーも盾にしている。 絶対に許してはなりません。
: http://pentagram.tokyo/news/255/ PGM側から謝罪文と思しきものが公表されました。 RIOTの方から許可を出して掲載しているとのことですが、本当でしょうか? 認識不足、つまり用途がはっきりしない状態で入局管理局へ確認をなしに被害者2人へビザを要求 USGの関係者かどうか確認も取らない状態で法令に関する情報を無視する 過去誤ってビザを自国へ持ち帰ったという、入国管理局の指導が間違いなく発生する事案があったにも拘わらず起きたチーム運営の知識不足 読めば読むほどツッコミどころしかない謝罪文もどきと、 USG側の経緯説明、DARA選手の経緯説明が食い違っているのですが本当にPGMの謝罪文はRIOTがきちんと確認してから掲載許可を出したのですか? この事件は海外からの選手誘致にも関わるどころか日本人のLJLへの不信感が生まれてしまっているLJLで起きた中でもとてもデリケートな問題です。 僕はLJLがなんだかんだ好きなので、開催に関わる案件は慎重に丁寧に処理してほしいです。 {{sticker:sg-soraka}} あとLJL選手のKRサーバー配信許可してくれRITOJP
ひとまずこのツリーにUSGの発表文のURLを貼っておきます。 https://www.unsoldstuffgaming.com/single-post/2018/02/07/Tussle%E9%81%B8%E6%89%8B%E3%81%B8%E3%81%AE%E8%AD%A6%E5%91%8A%E5%87%A6%E5%88%86%E3%81%A8%E5%87%BA%E5%A0%B4%E8%B3%87%E6%A0%BC%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%A6
Filone (JP)
: 新しい体力バーで、レベルが見づらい
クレッドの体力ゲージは本当に見づらくなりましたね…色が似すぎ…。 ゲージの色はオプションで戻せるようにしてほしいところです。
Lotan (JP)
: 初勝利ミッションは15までないのは初心者の低レベル帯での急激なレベルアップを避けるためです。これによってレベル30までのレベルアップまでに必要なプレイ時間のカーブは以前のものにほぼ等しくなります。 そもそも初心者は初勝利ミッションのことは知らないでしょうし、このデザインで不都合が発生するのは既にプレイしたことのある経験者だけです。 また、スマーフは同じくらいのスマーフ同士でマッチングするようになっているので、そう感じるのかもしれません。
毎日初勝利を取るのを前提とすると、 サモナーレベル15以下での試合回数>サモナーレベル16以上での試合回数 になってしまう可能性があるのですが……。 経験値テーブルを再度見直して設定し直し、初勝利をBEに戻したほうがいいと思います。 NAのボードでは既に次のパッチで初勝利の経験値を減らして50BE追加する予定が書いてあるので、 少しずつ初勝利の仕様を戻していく(サモナーレベル15以下でもなにか受け取れる)形が良いと思います。
abnaw (JP)
: 新規ユーザーにとって欲しいチャンピオンが確実に手に入らないのはきつい
サモナーレベル29以下の場合は選択制にしてもらったほうが良いですね……。 所持しているチャンピオンのかけらはチャンピオンマスタリーのグレードアップに使えるので、 「所持チャンプからランダム or 未所持チャンプからランダム」ってところでしょうか……。 その上でサモナーレベル30以上同様に一定のBE分のチャンプのかけらをもらえるように……。 ただ、ベーシックチャンプのかけらをもらうのと6300BEチャンプのかけらもらうのほとんど変わらないんですよね…。 個人的には全レベル6300BE基準でランダム配布したほうが良い気がします。 (6300BEチャンプを溶かした場合入手できるBEは1260)
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: Winでしたら、スタートメニューからLeague of Legendsを探して、そこからショートカットを作成すると直ります。
アドバイスありがとうございます。 無事今まで通りの状態に戻りました。 {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
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DOMIO (JP)
: VCはon/off欲しいですね。Youtubeにネタ動画としてもしLoLにVCがあったら?というのがありましたが ポテチ食ってる音が入りまくる人とか、BGM流しまくる人とか、キレて暴言吐く人とか色々ネタにされてましたね笑
ただVCを実装するだけだとマイク有りで配信してる人がちょっと困ることになりますね(´・ω・`) キーコンで一時的にマイクON・OFFの切り替えをできるようになっていればいいのですが……。 それに加えてマイクONにした時にpingと同様に「○○がボイスチャットを行いました。」と表示してほしいかな、と。
Akadera (JP)
: [非公式ツール/MOD - 許可されているものと禁止されているもの](https://boards.jp.leagueoflegends.com/ja-jp/c/game-discussion/MEIEbJTx-oauiiismod-ocizoiuciz)という投稿でgame.cfgファイルの編集については以下のようにご案内しています。 > game.cfg内のFrame of View(表示範囲)の変更(またはFrame of View/ズームハッキングなどの改変を行うその他のアプリケーション) - 禁止 >game.cfgファイルは、ゲーム内クライアントであなたが変更できる設定を反映するように意図されています。リーグ・オブ・レジェンドでサポートされていない解像度を利用するためにgame.cfgを改変したことで、より大きな表示範囲を利用できるようになれば、ユーザーに本質的に不公平なアドバンテージを与えることになります。したがって、このような改変は利用規約に違反します。決して行わないでください。 800x600はサポートされていない解像度ですので、アカウント停止対象のチート行為となります。なんらかの理由でゲーム内で設定を変更できない場合を除いて、game.cfgの設定を変更するのはお控えください。
ご回答ありがとうございます。cfgファイルは原則変更禁止なのですね。 需要の少ない要望だと思いますが、800×600でのプレイを公式で認めていただける日が来るのを心よりお待ちしております。
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: 新クライアントについて、個人的な意見
ここでまだ書かれていない問題点を挙げておきますね。  **・フレンドリストにおいて、オンライン中のフレンドしかフォルダ移動できない。**  **・フレンド申請した時、保留中のプレイヤーが表示されなくなっている。**  **・ランチャーのキーコンフィグで割り当て不可能なボタンがある。**   **(ゲーム内では割り当て可能なボタンです。)**  **・ランチャーのゲーム内設定にウインドウ関連のものが無い。**   **(これが原因でランチャー側でキーコンすると試合用ウインドウがリセットされる。)**  **※サモナーレベルが上がった時、一度クライアントを再起動しないとルーンとマスタリーの空きが増えない。** 新規のことを考えるならすぐに旧クラに戻したほうが良いレベルなんですよね…はあ……。
: 勝利側のgg=敗者に向けての勝利宣言(実際ネクサスを割る直前のチームしか全体チャット、リザルトで発言しない) 敗北側のgg=チームメイトに向かっての煽り 勝っても負けても即抜けが一番お互い遺恨を残さないと思う
割りと真面目にこれだと思います。 AI戦で負ける瞬間にAIが「GG!」とチャット入力してきますが、 あれは本当に煽りにしか見えません。 ゲーム側が変なチャットを推奨してるようなもんです。 (アケゲーやス○ブラでは勝ちアピールは公式だったりしますが、LoLは下記の理由でNGだと思います。↓) プロシーンではネクサスの耐久力が2桁の状態から逆転ってのがありましたし、 少なくともネクサス殴りながらGGはやめていただきたいところです。 何故かドゥームボットは殴りGGやってこなかった記憶ですが…実際どうなんですかね?
Akadera (JP)
: 【プレイ&トークVol.5】GGWPってどういう意味?
日本鯖は本当に皮肉で使われることばかりですね…「GG EZ」とか結構見ます。 大体ここは『日本鯖』なんですから良い試合・激しい試合だった場合は日本語で普通にコメントしますよ。 「味方が化け物すぎてSUGEE!!!」や「相手が上手すぎてどうにもならんかったorz」とかリザルトで普通にやってますよ。 JP運営…というか…AKADERA氏は日本を舐めすぎです。 本当に日本人なんですか?
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: 味方の無理やりなピック時のドッジについて
ランクだけ最終確認30秒の間にもREMAKEコマンド付けたほうがいいかもしれませんね…。 一応サレンダーと同じで4票必要だけど成立するまでREMAKEを入力したかどうかは見えないように、とか。 欲を言えば現行のDODGE通知も含めて相手側に「相手がDODGE・またはREMAKEをしたため~」と表記を変更していただければなあ、と。
Akadera (JP)
: 【プレイ&トーク Vol.3】みんなが楽しくゲームをするってどういうこと?リーグ・オブ・レジェンドを通じたゲーム体験
キャラが多いのでコンセプトチームを作るという楽しみ方もありますね。 ただ、キャラゲーとしての楽しみ方も公式で言うべきだったんじゃないかと……。 こういう点も含めてRiot JPに対する不満が多くて試合部分を楽しめないんですよね。 AI戦のROBOT地獄なんかずっと放置されてますし。
: レッドサイドでの視界、視点の悪さについて
何故かターゲットウィンドウが左上完全固定でインターフェイスが基本的に移動できないの本当に不便ですよね…。 インターフェイスの位置変更機能、特にターゲットウィンドウの位置変更は早めに実装してほしいところです。 少し主旨とはずれますが、HUD非表示を使ってもタワーの真上にいるミニオンに通常攻撃できないのも厄介です……。
: ゲームのマナーについて
ポジション問題は当然として、キャラ選択の問題もありますね。 複数レーン対応できるキャラが先にピックされていたらキャラ重視のプレイヤーも潰れてしまう。 昔のシステムではこれらの問題が全く無いチームビルダーというものがあったそうですが、 現状だとチャットルームやクラブで人を集めるしかないかもしれません……。 1アカウントでクラブ3つまでってのは少なすぎる……orz
黒 継 (JP)
: サポしたくない人はランクでfillを使わなければ いいだけの話じゃないんでしょうか(´・ω・`) ノーマルではレーンpickがcallなので 判別は厳しいと思いますし
常にFillなのに合計待ち時間30分以上+どこにでもぶっ飛ぶ私を呼びましたか?
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