パッチ8.24およびプレシーズンのランク変更についてお知らせ

皆さんこんにちは、セントラルライアットのランク戦チームに代わって[Ed “SapMagic” Altorfer](https://twitter.com/RiotSapMagic/status/1070867651780460544)と、ライアットジャパン運営チームのThundercatよりお知らせです。ご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、今週からランク戦関連の変更を含むバッチをライブ環境に導入し始めました。ゲームに大規模な変更を導入する際は様々な問題が生じる可能性が出てくるのですが、一方でプレシーズンは、1月のシーズン本格始動前に主要な問題を解決するためのある種の猶予期間でもあります。そこで本日は、現状の概要と現在対応中の問題についてお知らせしていきます。 **マスター以上のティアのロックについて** 今パッチの導入時、グランドマスターとチャレンジャーティアがロックされる処理は意図された通りに機能しましたが、マスターティアで全プレイヤーを0 LPでロックする処理が遅延していました。 _状況:修正済み_ **LPの増加と減少に関する問題** パッチ8.24後、試合後にLPが想定を超えるほど増加/減少する現象が確認されています。これは今パッチで導入したティアとディビジョン関連の変更に起因するものと考えられます。こちらについては日本時間の今朝に修正を適用し、現在は状況の推移を観察しているところです。もし何か問題がありましたら、ぜひ引き続きお知らせください。 _状況: 部分的に修正済み、経過観察中_ **新規プレイヤーが低いティア/ディビジョンに振り分けられる** 問題の一部はLPの増加/減少問題と関連するものと考えられます。ただし振り分け条件については一部変更が加えられているため、ここで私たちの意図している挙動について明示しておこうと思います。 ● 過去に対象のランク戦キューをプレイしたことがないアカウントでは、振り分け戦第1戦後の暫定ランクはアイアンになります。その後、振り分け戦で勝利することでより高いティア/ディビジョンに上がっていきます。 ● 過去にランク戦をプレイしたことがあるアカウントの場合、振り分け戦第1戦後の暫定ランクは過去のランクよりも少し下のものになります。これはまず環境に慣れ、そこから自らの腕前を証明していく流れを想定した挙動です。過去の振り分け戦も似たシステムだったのですが、以前は10試合が完了するまで振り分け先ランクが提示されていませんでした。しかし新しい仕様では第1戦の終了直後に暫定ランクが表示されるため、想定よりも低いランクと感じられます。 _状況: 経過観察中_ **UIのバグ** 一部のUI要素がまぎらわしい/破綻しているという報告がプレイヤーの皆さんから届いています: ● **[修正済み]** プレイヤーがスコアボードで増加/減少したLPを確認できない ● **[対応中]** 一部のアカウントにおいて、プロフィールのツールチップに表示される過去のランクが間違っている ● **[対応中]** プロフィールのツールチップ「過去の最高ランク」に表示されている内容を、過去シーズン終了時の最高ランク(キューの種類を問わない)に変更する予定 ● **[未着手]** プロフィールの「ランク」ダッシュボードで他プレイヤーをクリックした際に、サモナー名が表示されない これ以外の問題を発見した場合や、現在の取り組みに対するフィードバックをお寄せいただく場合は、以下のコメント欄からお気軽にご連絡ください。それぞれの問題については今後も詳細が判明し次第お知らせしていきます。いつもご協力、フィードバックをありがとうございます。それでは、サモナーズリフトでお会いしましょう!
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